top of page

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

As streams são feitas no formato Ogg Vorbis, em que Vorbis é o CODEC em si, lossy e Ogg o formato de encapsulamento.

O processo faz uso da Modified Discrete Cosine Transform (MDCT) para passar as amostras PCM para o domínio da frequência e aplica-se um processo de masking de forma desprezar sons que não são percetíveis devido a proeminência de outros componentes do som. O espectro de frequência resultante é então separado num “floor” que representa a estrutura geral e um “residio” que representa os detalhes, que são codificados separadamente, com varias técnicas, finalmente usando o código de Huffman[14]. Este CODEC usa, também, vectores de quantização.

O modelo de probabilidade do CODEC e os codebooks(contêm as tabelas para fazer a codificação/ descodificação) dos vetores de quantização e do código de Huffman são enviados no cabeçalho da stream [15].

 

 Este permite, tipicamente, ritmos de 96kbps para dispositivos moveis, 160kbps para a aplicação no desktop e no web player, e 320kbps como opção de alta qualidade. 

bottom of page